Thursday, February 25, 2010

Game Teknologi ...

Merupakan suatu bentuk game (permainan) yang menggunakan teknologi sebagai komponen utamanya. Di zaman sekarang, banyak sekali kita jumpai game yang seperti itu. Dan tentu saja untuk istilah game teknologi itu tidak hanya sebatas game yang berjenis digital, akan tetapi banyak game bukan digital yang menggunakan teknologi, contohnya beyblade, radio control, paintball, dan masih banyak lagi.

Hanya saja, mungkin di sini akan memberi sedikit penjelasan mengenai game teknologi yang menjurus pada jenis game digital.


TAHAP – TAHAP MEMBUAT GAME

Nah, mungkin diantara kita ada yang ingin membuat game. Berikut ini terdapat langkah-langkah yang menjelaskan bagaimana dan apa yang seharusnya dilakukan dalam membuat game. Langkah-langkahnya sebagai berikut :

a. Menentukan genre (jenis) game yang akan dibuat.

Jadi kita harus tentukan genre game apa yang ingin kita buat. Tujuannya yaitu memudahkan perancang game untuk bisa menggabungkan antara konten dengan pendekatan game yang sesuai. Misalkan jika kita ingin memberikan pembelajaran mengenai sistem distribusi pasar secara komprehensif yang dimulai dari pembelian bahan mentah hingga pemasaran produk jadi di toko-toko maka bisa dipilih pendekatan game edukasi yang menggabungkan genre serious games, simulation games dan strategy games.

Berikut ini adalah genre dalam game teknologi dan penjabaran sifat-sifatnya :
  1. Adventure games melatih kemampuan pemain dalam memecahkan teka-teki dan menemukan artefak;
  2. Educational games memanfaatkan game sebagai wahana pembelajaran, khususnya untuk anak-anak;
  3. Fighthing games menekankan pada pertarungan satu lawan satu dan seni bela diri;
  4. Multiplayer online games melibatkan banyak pemain untuk berinteraksi bersama-sama secara online;
  5. Platform games mencakup permainan tradisional dua dimensi seperti berlari, meloncat dan berpindah dari satu level ke level lain untuk mengalahkan musuh dan mengumpulkan hadiah;
  6. Puzzle games menantang pemain untuk memecahkan teka-teki berbasis logika dan mengeksplorasi labirin untuk mencari jalan keluar;
  7. Racing games biasanya menempatkan pemain dalam kursi pengemudi kendaraan kencang paling mutakhir;
  8. Role playing games (RPG) memberikan kesempatan pada pemain untuk berperan sebagai seorang petualang dengan peran khusus dalam sebuah dunia fantasi;
  9. Serious games mengajarkan skenario dunia nyata dan biasa dimanfaatkan dalam permainan korporasi;
  10. Simulation games bertujuan untuk mencipta ulang aktivitas dalam pendekatan yang serealistik mungkin;
  11. Sports games mengemulasi permainan fisik dalam olah raga ke dalam ruang keluarga;
  12. Strategy games terfokus pada perencanaan dan kemampuan manajerial; dan
  13. Traditional games adalah game yang berbasis pada permainan-permainan papan (board games) dan kartu yang populer.


b. Menentukan Tools yang akan digunakan

Pada tahap ini, umumnya game dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman. Akan tetapi, untuk orang-orang yang kurang mengerti dengan bahasa pemrograman, kini sudah banyak tersedia software yang dapat membantu untuk membuat game.

Program-program untuk membuat game ada bermacam-macam :
  • Game maker
Game maker merupakan suatu program yang bisa dikatakan cukup simple dan mudah untuk digunakan. Pada dasarnya, program ini digunakan hanya untuk membuat game 2D, tapi di sini tersedia juga fitur untuk membuat game 3D, hanya saja hasilnya tidak akan maksimal.

  • RPG Maker (R.M)
R.M merupakan program yang difokuskan untuk membuat game bertipe R.P.G (Role Playing Game).

  • AGS( Adventure Game Studio)
AGS adalah program yang khusus untuk membuat game bertipe “point and click”. Point and click adalah jenis game yang umumnya bertipe adventure atau puzzle.

  • Macromedia Flash (Sekarang Adobe Flash)
Mungkin sudah banyak orang yang tahu tentang program yang satu ini.
Program ini sebetulnya digunakan untuk membuat presentasi atau mendisain web. Namun selain itu dengan sedikit kreatifitas anda dapat membuat game sederhana dengan program ini. Sebab program ini tidak ditujukan untuk membuat game yang berat.

  • 3D Game Studio
Program yang satu ini ditujukan untuk membuat game-game bertipe 3D ataupun 2D. Namun program ini lebih dikhususkan untuk membuat game bertipe 3D. Tapi untuk tambahan , program ini bisa dikatakan cukup sulit digunakan bagi anda yang belum memiliki pemahaman dasar tentang 3D maupun tentang membuat game.


c. Menentukan Gameplay game

Gameplay adalah sistem jalannya game tersebut, mulai dari menu, area permainan, save, load, game over, story line, mission sukses, mission failed. Cara bermain dan sistem lainnya harus anda tentukan. Misal dalam sistem save, anda hanya akan membuat pemain bisa mensave permainan jika jagoannya sudah menuju kesebuah lokasi, kemudian ketika meload karakter jagoan akan kembali ketempat area save, atau ketika dalam menu pemain hanya akan mendapat pilihan menu play game, load game, credit dan quit.

d. Menentukan grafis yang ingin digunakan

Jenis grafis secara sederhana dapat dibagi menjadi tiga jenis yaitu jenis kartun, semi realis, atau realis. Pilih jenis grafis yang sesuai dengan kebutuhan game Anda dan sesuai dengan kemampuan Anda, kemudian pilih software apa yang ingin Anda gunakan dalam membuat gambarnya, pilihlah yang Anda anggap paling mudah digunakan.


e. Menentukan suara yang ingin digunakan

Pada tahap ini, tahap dimana kita diharuskan memasukkan suara-suara sebagai backsound dari game yang sedang dibuat. Tujuannya agar game menjadi lebih menarik dan terkesan tidak hampa dan tidak membosankan.


f. Membuat perencanaan waktu

Tujuannya yaitu agar kegiatan dalam pembuatan game dapat selesai pada waktu yang telah ditentukan.


g. Proses pembuatan game

Yang terakhir lakukan pembuatan game karena semua komponen yang Anda perlukan sudah disiapkan dari awal, lakukan proses pembuatan berdasarkan waktu yang sudah ditentukan, tidak ada salahnya Anda meminta pertolongan orang lain sehingga akan mempercepat proses pembuatan game Anda.

h. Dan yang terakhir adalah proses Publishing

Ketika Anda sudah selesai membuat sebuah game, publish game Anda menjadi setup jika game Anda harus diinstal terlebih dahulu sebelum dimainkan atau publish menjadi exe jika game Anda bisa langsung dimainkan tanpa harus menginstalnya terlebih dahulu, metode mempublish tergantung dengan tool yang Anda gunakan untuk membuat game.


TEKNOLOGI DALAM PEMBUATAN GAME

• Pemrograman Game
Ketentuan pertama yang anda perlu ingat: GAME MEMANG DIBUAT DENGAN PROGRAM. Jadi pemrograman memang esensi dasar dari semua game. Tanpa program, game hanya seperti gambar statis. Seperti sebuah karya yang tidak interaktif. Sebuah game tidak akan dikatakan game (dalam konteks teknologi) bila tidak dibuat dengan program. Ingat, kita bicara tentang game yang dibuat dengan program walaupun digunakan diberbagai platform seperti console, pc dan web misalnya.

• Pilihan Bahasa Pemrograman
Walaupun sebenarnya game bisa dibuat oleh banyak bahasa, tapi ada beberapa bahasa yang memang sudah umum dan teruji digunakan dalam membuat game. Seperti C++ dan Flash. Dilihat dari segi kemampuan, keduanya memang sangat berbeda dan tujuan penggunaannya pun berbeda pula.

• Arah Pengembangan
Sebagai pemula, anda harus tahu arah penggunaan bahasa dan pangsa pasar game dari awal. Tentu saja, contohnya seperti Smartfoxserver. Dengan software ini, anda menggunakan actionscript untuk membuat game online (multiplayer). Keterbatasan flash yang dulunya ditujukan untuk animasi web sudah berkembang. Tidak hanya itu, flash juga sudah digunakan sebagai alternatif membuat software untuk mobile application.

• Orientasi dan Tujuan Anda
Hal ini tidak terlepas dengan pilihan bahasa pemrograman itu sendiri. Anda bisa jadi serius dengan game development tetapi memiliki keterbatasan tertentu seperti pendidikan dasar dan skill yang dimiliki saat ini.

PROFESI – PROFESI PADA PROSES PEMBUATAN GAME

• Programmer, yaitu orang yang menguasai bahasa pemrograman (software) dan bertidak sebagai pembuat game.

• Graphic Design, yaitu orang yang ahli dibidang desain dan bertindak sebagai pembuat desain dari game (karakter avatar dan tampilan game).

• Music Composer, yaitu orang yang bertugas sebagai pemberi musik (backsound atau suara dari avatar) di dalam sebuah game.

• Koreografer, yaitu orang yang mengatur gerakan-gerakan tokoh yang terdapat di dalam game.


Sumber :
http://hafizsan.multiply.com/journal/item/105/
http://bahaskomputer.blogspot.com/2009/05/tahap-pembuatan-game.html
http://thommykennedy.wordpress.com/2009/07/29/mari-membuat-game/
http://www.gamedevid.org/forum/archive/index.php?t-6908.html

Thursday, February 18, 2010

Last Night ... 'till This Day ...!!

from last night 'til this day
i don't know what do you think
and i cannot to believe this
what happened with my life
and right now, i dont know whatever ...
and see you from far away ...

... Tell Me ...

in the night with moonlight ...
(i think what's wrong on you)
what do you think, what do you feel ??
don't you know ??
that life is suck ...
(what do you want in the life ??)
like in your dream ...
or just without me ...


don't you wanna talk to me ...
what do you think in your head ...
(believe me and talk to me)
don't you wanna talk to me ...
what do you feel in your heart ...
(believe me and talk to me)


you make some hope ...
(and you give me promises)
but that's just broken hopeless
don't you know that i want ...
(don't you know that i think)
i just wanna see your smile ...


don't you wanna talk to me ...
what do you think in your head ...
(believe me and talk to me)
don't you wanna talk to me ...
what do you feel in your heart ...
(believe me and talk to me)


don't you wanna talk to me ...
what do you think in your head ...
(believe me and talk to me)
don't you wanna talk to me ...
what do you feel in your heart ...
(believe me and talk to me)

time to say ... goodbye ...

maybe ... it's the time to explodes all ...
and ... maybe ... it's the time
to forget'in at all ... goodbye ...
my Dream ... but, i hope ...
i can reach again ... with another hands ...

maybe i'm getting hopeless ...
and maybe i will be a Loser ...
but i've another stars ...
which i can reach ...
with another hands that i have ...

Game ... apaan sih itu ??

DEFINISI

Game atau permainan (arti menurut bahasa) itu adalah rangkaian aktivitas yang tersusun dan dikerjakan untuk mendapatkan suatu kenikmatan (kesenangan). Game juga dapat digunakan sebagai media untuk pendidikan. Pada dasarnya game itu berbeda dengan pekerjaan, karena sebuah pekerjaan itu menuntut agar si pekerja itu mendapatkan gaji (upah sebagai balas jasa). Akan tetapi terkadang banyak game yang dijadikan sebagai suatu pekerjaan atau sebuah profesi (contohnya seperti pada jenis Sports Game).
Game itu mempunyai komponen-komponen yaitu, tujuan, peraturan, tantangan (biasa disebut “tingkat kesulitan” atau “level”), dan interaksi. Game juga melibatkan mental atau rangsangan fisik dari si pemain, tetapi biasanya melibatkan keduanya. Banyak game yang telah membantu, seperti pengembangan keterampilan, sebagai sarana pelatihan, berguna dibidang pendidikan, sebagai alat simulasi, dan sebagai pembentuk psikologis dari si pemain.
Banyak juga opini-opini tentang Game yang diutarakan oleh orang-orang yang ahli di bidangnya masing-masing, seperti Ludwig Wittgenstein. Merupakan seorang ahli filsafat akademis yang menunjukkan bahwa semua unsur-unsur dari game seperti permainan, peraturan, dan kompetisi, itu belum cukup untuk menjelaskan apa yang dimaksud dengan “game”. Dan ia juga menyatakan bahwa konsep “game” itu tidak dapat dijelaskan oleh definisi tunggal manapun, melainkan “game” itu harus dilihat dari serangkaian definisi yang berkaitan antara yang satu dengan yang lainnya (dari berbagai aspek).
Masih banyak lagi opini-opini tentang game, akan tetapi dari banyaknya opini-opini tersebut, saya mencoba untuk merangkainya. Dan menurut saya, game itu sebuah rangkaian aktivitas yang memiliki sebuah tujuan yang akan dicapai setelah si pemain melakukan petunjuk-petunjuk sesuai dengan aturan yang ada di setiap tingkatan kesulitan (level), dimana level-level tersebut diibaratkan seperti sebuah kompetisi. Ketika tujuan tersebut telah tercapai, maka si pemain akan mendapatkan suatu kesenangan.


SEJARAH PERKEMBANGAN GAME

Sebenarnya yang namanya game atau permainan itu sudah ada dari zaman dahulu, mungkin lebih dari 1000 tahun yang lalu. Akan tetapi di sini akan coba dijelaskan tentang sejarah perkembangan game yang telah menggunakan teknologi.
generasi game pertama muncul dari ATARI 2600 merupakan konsole game pertama yang sukses di masanya. Atari 2600 ini dirilis pada oktober 1977, dan setelah itu dikenal dengan nama VCS (Video Computer System). Kemudian pada generasi kedua muncullah atari 7800. Game ini dirilis pada juni 1986, pada atari 7800 ini ada sedikit kemajuan dengan menambahkan joystik sehingga user dapat lebih mudah untuk memainkan konsole game ini. Namun pada masanya, harga dari konsole game ini sangat mahal yaitu $140.
Lalu setelah Atari 7800, ada NES (Nintendo Entertaintment System). Dan inilah konsole game pertama kali yang menggunakan 8 bit. Nintendo ini menghasilkan produk produk game yang lain daripada yang lain, salah satu game yang compatible dengan NES ini adalah super mario bros. setelah NES laris manis dengan super marionya, lalu muncul lagi konsole game Sega Mega Drive. Konsole game ini merupakan generasi ke tiga dari dunia game. Sega menggunakan 16 bit dan dirilis pada tahun 1988, Sega mengeluarkan gamenya yang sangat terkenal dan banyak diminati oleh orang-orang, yaitu Sonic The Hedhog. Kemudian di generasi ke empat dari sejarah game, lahirlah Playstation. Game ini merupakan salah satu game konsole terlaris dan menurut saya terbaik di Indonesia bahkan di dunia merupakan terobosan baru di dunia game dengan menggunakan 32 bit.
Generasi kelima playstation atau yang lebih akrab kita sebut PS, melakukan produksi lainnya yang lebih mutakhir yaitu, konsole game PS2. Namun pada generasi ke lima ini sangat banyak sekali saingan saingan PS2 ,XBox, Sega Saturn, Dreamcast, dan di generasi ini, semakin banyak perusahaan yang membuat console game yang semakin menarik.
Generasi sekarang, pada tahun ini sudah banyak sekali konsole game menjamur di dunia. PS juga masih terus mengembangkan sistemnya dengan mengeluarkan PS3, Xbox juga mengeluarkan XBOX 360, lalu nintendo juga mengeluarkan WII. Dan
sekarang sedang dikembangkan game yang menggunakan kacamata khusus, sehingga user dapat terhisap masuk ke dalamnya.

KLASIFIKASI GAME

Dari banyaknya game yang ada, sehingga game dapat diklasifikasikan. Klasifikasinya antara lain yaitu :

• Tools
Yaitu salah satu klasifikasi game menurut alat yang digunakan. Contohnya a Ball, Cards, a Board and pieces. A Ball itu maksudnya game yang menggunakan sebuah bola, seperti sepak bola, tennis, bola basket, rugby, dll. Dan pada umumnya game seperti ini disebut dengan jenis game SPORTS (game olah raga). Cards yaitu game yang menggunakan Cards (kartu) sebagai alat permainannya. Contohnya poker, solitaire, bridge, black jack, dll. Kemudian a Board and Pieces, yaitu game yang menggunakan papan dan benda-benda pendukung lainnya, seperti catur (chess). Biasa disebut Boards Game (game yang pada dasarnya dihadapkan pada sebuah papan).

• Rules
Yaitu klasifikasi game dimana peraturan yang menjadi sebuah alat permainan. Akan tetapi, peraturan tersebut dapat dibentuk dan dirubah oleh si pemainnya (user), sehingga berbeda dengan peraturan pada umumnya. Contohnya monopoli.

• Skill, strategy, and chance
Yaitu sebuah klasifikasi game yang memerlukan kombinasi dari skill (keterampilan), strategy (siasat), dan chance/luck (kesempatan atau keberuntungan) dari si pemain (user) sebagai alat untuk mencapai tujuan dari permainan. Contohnya seperti game peperangan (war game) yang memerlukan strategi, dll.

• Single-player games
Yaitu salah satu klasifikasi game yang dapan dimainkan secara single player (satu orang pemain) atau multiplayer (lebih dari satu pemain).



sumber :
http://en.wikipedia.org/wiki/Game
http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_games
http://are-tech.blogspot.com/2009/02/sejarah-game.html

Friday, January 29, 2010

Dibalik Suku Batak ...


Di propinsi Sumatera Utara (SUMUT) terdapat berbagai suku bangsa yang hidup dan berkembang di daerah tersebut. Salah satu suku bangsa yang terbesar di daerah tersebut adalah suku Batak. Masyarakat Batak sebenarnya terdiri dari beberapa anak suku walaupun secara umum lebih sering hanya disebut orang Batak.

BATAK
Suku bangsa Batak diperkirakan merupakan keturunan kelompok Melayu Tua (Proto Melayu) yang bergerak dari daratan Asia Selatan, dalam upaya mereka mencari tempat yang lebih hangat pada masa Antar-Es. Gerakan nenek moyang kelompok Proto Melayu itu sebagian menetap di wilayah Sumatera Utara sekarang, dan sebagian lagi mewujudkan perjalanan ke Kalimantan dan Sulawesi. Bahkan berdasarkan penelitian, sebagian dari mereka melanjutkan perjalanan sampai ke Filipina. Dalam perkembangannya, masyarakat yang sudah mulai bercocok tanam itu berpencar dan mendirikan pemukiman yang satu sama lain dipisahkan oleh pegunungan yang tinggi, jurang yang dalam, dan hutan yang lebat, sehingga kontak antar mereka sangat terbatas. Berkurangnya interaksi atau komunikasi diantara mereka boleh jadi juga disebabkan kerena masing-masing kelompok telah dapat memenuhi kebutuhan hidup sehari-hari, sehingga masing-masing mengembangkan pola adaptasi setempat yang kini menunjukkan keanekaan kebudayaan di Sumatera Utara. Orang Batak menganut sistem kekerabatan yang menghitung garis keturunan secara marganya, yaitu memperhitungkan anggota keluarga menurut garis keturunan dari ayah. Orang A‚ A orang yang berasal dari satu ayah disebut paripe (satu keluarga), pada orang Karo dinamakan sada bapa (satu keluarga), sedangkan pada orang Simalungun disebut sepanganan (satu keluarga). Mula-mula mereka hidup dalam satu kaum yang terdiri dari kelompok-kelompok kekerabatan yang mengusut garis keturunan dari ayah, dan mendiami satu kesatuan wilayah permukiman yang dikenal dengan huta atau lumban. Biasanya kesatuan kerabat itu berpangkal dari seorang kakek yang menjadi sesepuh dan pendiri pemukiman, karenanya juga disebut saompu (satu keturunan/satu opung). Kelompok-kelompok kerabat luas terbatas saompu (satu keturunan/satu opung) yang mempunyai hubungan seketurunan dengan nenek moyang yang nyata maupun yang fiktif membentuk kesatuan kerabat yang dikenal dengan nama marga (yang ada di belakang nama seseorang). Contohnya Kesmas Rikardo Silitonga, Silitonga adalah nama marga.
Hubungan sosial dengan sesama marga diatur melalui hubungan perkawinan, terutama antara marga pemberi pengantin wanita (boru) dengan marga penerima pengantin wanita (hula-hula). Untuk mempertahankan kelestarian kelompok kerabat yang patrilineal, marga-marga tersebut tidak boleh tukar menukar mempelai. Karena itu hubungan perkawinan satu jurusan mamaksa setiap marga menjalin hubungan perkawinan dengan sekurang-kurangnya dua marga lain, yaitu dengan marga pemberi dan marga penerima mempelai wanita.
Marga-marga secara keseluruhan mewujudkan sub-suku daripada sukubangsa Batak. Pertumbuhan penduduk dan persebaran mereka di wilayah pemukiman yang semakin luas serta pengaruh-pengaruh dari luar menyebabkan perkembangan pola-pola adaptasi bervariasi dan terwujud dalam keanekaragaman kebudayaan Batak dan sub-suku yang menggunakan dialek masing-masing.



Pada hubungan perkawinan yang tidak timbal-balik itulah masyarakat Batak mengatur hubungan sosial antarmarga dengan segala hak dan kewajibannya dalam segala kegiatan sosial mereka. Organisasi itu dikenal sebagai dalihan na tolu atau tiga tungku perapian. Marga pemberi mempunyai kedudukan yang lebih tinggi dalam upacara maupun kegiatan adat terhadap marga penerima mempelai wanita. Dengan demikian ada keseimbangan hubungan antara perorangan dengan kelompok yang menganut garis keturunan bapaknya. Walaupun seorang wanita yang menikah akan kehilangan segala hak dan kewajibannya dari hak marga asal dan berpindah mengikuti kelompok kerabat suami, namun marga asal tetap mendapat kehormatan sebagai pemberi mempelai wanita yang amat penting artinya sebagai penerus generasi.


Sistem religi yang dianggap asli oleh para pendukungnya ialah sipelebegu (orang yang tidak mempunyai Agama). Menurut keyakinan penganutnya, alam semesta beserta isinya ini semula diciptakan oleh Ompu Mulajadi Nabolon yang berdiam di langit lapis ke-tujuh. Dunia dibagi atas banua ginjang (Dunia atas) yang dikuasai oleh Batara Guru, dan banua tonga (Dunia tengah) yang dikuasai oleh Mangala Bulan. Selain itu orang Batak percaya akan adanya tondi (jiwa) dan begu (roh atau arwah) di sekeliling tempat hidup manusia.

Toba
Orang Toba mendiami daerah sekitar danau Toba, pulau Samosir, dataran tinggi Toba, Silindung, sekitar Barus dan Sibolga sampai ke daerah pegunungan Bukit Barisan. Antara Pahae dan Habinsaran di Sumatera Utara. Wilayah ini sekarang termasuk ke dalam Kabupaten Tapanuli Utara. Jumlah populasi sekarang sekitar 700.000 jiwa, dan mereka mengembangkan variasi lokal kebudayaan dengan ciri-ciri yang menyolok di bidang arsitektur perumahan.

Simalungun
Kata "Simalungun" sebagai nama daerah dan nama suku bangsa baru timbul sejak sudah dibentuknya oleh Dinasti Tuan Sisingamangaraja, raja Batak pada waktu itu. Simalungun atau Sibalungun berarti "sunyi" atau "lengang", maksudnya adalah "negeri yang ditinggalkan". Memang pada masa itu daerah ini ditinggalkan oleh rajanya yang bernama Nagur. Oleh orang Batak yang lain Tanah Simalungun disebut juga "Tano Jau", yang didiami oleh orang-orang "Jau". Sebutan orang "Jau" untuk menunjuk orang-orang Batak asli dari sekitar wilayah Danau Toba yang "me-melayu-kan diri" ke daerah rantau dan menyatu dengan orang Melayu. Saat ini sebagian besar orang Simalungun mendiami daerah Kabupaten Simalungun, dan di Kotamadya Pemantang Siantar. Jumlah populasinya tahun 1975 sekitar 891.000 jiwa.

Provinsi Sumatera Utara terletak pada 1° - 4° Lintang Utara dan 98° - 100° Bujur Timur, Luas daratan Provinsi Sumatera Utara 71.680 km².
Sumatra Utara pada dasarnya dapat dibagi atas:
• Pesisir Timur
• Pegunungan Bukit Barisan.
• Pesisir Barat.
• Kepulauan Nias.
• Di daerah tengah provinsi berjajar Pegunungan Bukit Barisan. Di pegunungan ini ada beberapa dataran tinggi yang merupakan kantong-kantong konsentrasi penduduk. Tetapi jumlah hunian penduduk paling padat berada di daerah Timur provinsi ini. Daerah di sekitar Danau Toba dan Pulau Samosir juga menjadi tempat tinggal penduduk yang menggantungkan hidupnya kepada danau ini.
• Pesisir barat biasa dikenal sebagai daerah Tapanuli.

Utara
Provinsi Aceh dan Selat Malaka

Selatan
Provinsi Riau, Provinsi Sumatera Barat, dan Samudera Indonesia

Barat
Provinsi Aceh dan Samudera Indonesia

Timur
Selat Malaka

• Terdapat 419 pulau di propisi Sumatera Utara. Pulau-pulau terluar adalah pulau Simuk (kepulauan Nias), dan pulau Berhala di selat Sumatera (Malaka).
• Kepulauan Nias terdiri dari pulau Nias sebagai pulau utama dan pulau-pulau kecil lain di sekitarnya. Kepulauan Nias terletak di lepas pantai pesisir barat di Samudera Hindia. Pusat pemerintahan terletak di Gunung Sitoli.
• Kepulauan Batu terdiri dari 51 pulau dengan 4 pulau besar: Sibuasi, Pini, Tanahbala, Tanahmasa. Pusat pemerintahan di Pulau telo di pulau Sibuasi. Kepulauan Batu terletak di tenggara kepulauan Nias.
• Pulau-pulau lain di Sumatera Utara: Imanna, Pasu, Bawa, Hamutaia, Batumakalele, Lego, Masa, Bau, Simaleh, Makole, Jake, dan Sigata, Wunga.




copyright by : M.Shidiq Andyan Nugroho
sumber : Taman Mini Indonesia Indah
tim : - Kesmas Rikardo
- M.Shidiq Andyan.N (di kanan)
- Rahmat Adi Putra
- Wisnu

Saturday, December 5, 2009

Lost Everythings ...


lost the words ...
lost the shine ...
like alone but in the crowd ...

lost the time ...
lost the breath ...
like lonely in the night ...

{help me} ... tell me what i did ...
{help me} ... tell me what i must do ...


{na ...}
blank to do something ...
blank to think this time ...
blank to anythings in here ...
cause i've lost everythings ...


want to say ...
want to sing ...
but this voice like hiding from me ...

want to do ...
want to move on ...
but this body like frost ...


{show me up} ... what will i do ...
{show me up} ... how long the time which have castaway ...
{show me up} ... what must i do ...
{show me up} ... how far everythings have gone ...


{help me} ... tell me what i did ...
{help me} ... tell me what i must do ...


{na ...}
blank to do something ...
blank to think this time ...
blank to anythings in here ...
cause i've lost everythings ...